development environment
Journaux liées à cette note :
Enlever des couches : mon chemin de Make vers de simples scripts Bash
Je profite d'une discussion entre deux amis au sujet de just et make pour partager mon point de vue et mes pratiques sur ce sujet.
Je tiens tout de suite à préciser que c'est un sujet qui me tient à cœur, parce qu'il m'irrite fortement : j'ai lutté pendant des années avec la mauvaise Developer eXperience de l'outil make dans mes projets, et je continue à voir tant de développeurs s'entêter à utiliser un outil dont la raison d'être est la résolution de dépendances basée sur les timestamps de fichiers — or, il me semble que cette fonctionnalité n'est probablement jamais utilisée, sauf dans les projets C ou C++.
Tout d'abord, je souhaite commencer par lister quelques éléments de complexité des makefile.
Quelques exemples de complexité accidentelle apportée par Make
- Chaque ligne est un sous-shell indépendant et ça c'est super pénible, exemple :
# Le "cd" n'a aucun effet sur la ligne suivante
broken-cd:
cd /tmp
ls # ← liste le répertoire original, pas /tmp
Une solution de contournement est d'utiliser des backslashes pour continuer la ligne, mais cela complique la lisibilité :
build:
cd /tmp && \
ls && \
echo "done"
- Par défaut, Make utilise
shet non pas bash ou zsh et ne supporte pas la construction[[ ]], les tableaux, etc qui cassent silencieusement. Exemple de code qui ne fonctionne pas :
check-env:
@if [[ -z "$(ENV)" ]]; then \
echo "ENV is not set"; \
exit 1; \
fi
@echo "ENV = $(ENV)"
- L'indentation du contenu des rules doit être une tabulation (pas des espaces)
- Les
$doivent être doublés pour le shell, sinon make l'interprète, exemple :
greet:
@MSG="Hello $(APP_NAME)" && \ # $(APP_NAME) → résolu par make ✓
echo $$MSG # $$MSG → variable bash du sous-shell ✓
@echo $(MSG) # $(MSG) → make cherche "MSG" → vide ! ✗
# Piège 3 : le $ doit être doublé pour bash, sinon make l'interprète
list:
@for i in 1 2 3; do echo $$i; done # ✓ correct
@for i in 1 2 3; do echo $i; done # ✗ make interprète $i → vide
- Le préfixe "-" permet d'ignorer les erreurs d'une commande est une convention propre à makefile, sans équivalent dans Bash
clean:
-rm -rf build/ # sans "-", make s'arrête si build/ n'existe pas
-docker rmi $(APP_NAME)
- Par défaut, make affiche chaque commande avant de l'exécuter. Pour le supprimer, il faut préfixer chaque ligne avec
@:
build:
echo "Building..." # affiche : echo "Building..." puis : Building...
@echo "Building..." # affiche seulement : Building...
Du coup, dans la pratique, on se retrouve à préfixer toutes les lignes avec @ :
deploy:
@echo "Deploying..."
@docker build -t myapp .
@kubectl apply -f k8s/
- Nécessité d'ajouter des
.PHONY
Pourquoi tant de difficulté pour lancer de simples commandes ?
À chaque fois que je rencontrais des problèmes avec make, je culpabilisais. Je me disais que c'était de ma faute, que tout le monde utilisait make et qu'il devait y avoir une bonne raison. Je voyais bien que mon expérience de développeur (DX) était mauvaise, que je n'avais pas besoin de résolution de dépendance… mais je me disais que je devais utiliser make, et que mon erreur était de ne pas avoir pris le temps de lire sa documentation.
Alors je replongeais régulièrement dans les 16 chapitres de la documentation de make et je me demandais pourquoi je devais apprendre la syntaxe de make en plus de celle de bash. Et au final, je finissais même par détester Bash en plus de make.
Pourquoi tout cela était-il aussi compliqué, alors que je voulais seulement lancer de simples commandes et intégrer quelques conditions dans mes scripts ?
La recherche d'alternative
En 2018, la douleur des makefiles revenait souvent dans nos discussions en interne, au sein de mon équipe, et on cherchait régulièrement des alternatives. Parmi les pistes étudiées :
- Task, en Golang, apparu en 2017 — je l'ai testé et ai fortement envisagé de l'adopter
- Pydoit, en Python, démarré en 2008
- Rake, en Ruby, lancé en 2003 — alors que je ne maîtrise pas le Ruby et que, par goût personnel, j'évite au maximum d'intégrer ce type de projet dans mes stacks
- CMake, qu'un collègue avait exploré
Fin 2018, la prise de conscience
Fin 2018, je ne me souviens plus pour quelle raison, en parcourant le code source de Terraform, je suis tombé sur le dossier scripts/) de Terraform.
├── ...
├── Makefile
├── ...
├── scripts
│ ├── build.sh
│ ├── changelog-links.sh
│ ├── changelog.sh
│ ├── copyright.sh
│ ├── debug-terraform
│ ├── exhaustive.sh
│ ├── gofmtcheck.sh
│ ├── gogetcookie.sh
│ ├── goimportscheck.sh
│ ├── staticcheck.sh
│ ├── syncdeps.sh
│ └── version-bump.sh
└── ...
Et un fichier makefile minimaliste qui lance simplement des fichiers Bash :
$ cat Makefile
protobuf:
go run ./tools/protobuf-compile .
fmtcheck:
"$(CURDIR)/scripts/gofmtcheck.sh"
importscheck:
"$(CURDIR)/scripts/goimportscheck.sh"
staticcheck:
"$(CURDIR)/scripts/staticcheck.sh"
exhaustive:
"$(CURDIR)/scripts/exhaustive.sh"
[...snip...]
Et, ce jour-là, je me suis senti très stupide d'avoir passé tant de temps à trouver une solution qui était en réalité très simple, à portée de main !
Je pense aussi que le fait que cette méthode ait été utilisée par Mitchell Hashimoto en personne, dans Terraform, m'a probablement donné une sorte d'autorisation d'utiliser cette approche.
J'ai compris que je pouvais simplement me passer de make.
2019 à 2026 : utilisation de simples scripts Bash
Suite à ma prise de conscience de fin 2018, j'ai appliqué un principe que je nomme "enlever des couches" : plutôt que d'ajouter une technologie pour résoudre un problème, réfléchir à ce que peut enlever pour réduire la complexité — et, par la même, peut-être supprimer le problème lui-même. C'est une vigilance consciente contre le biais cognitif du cargo cult : la tendance à reproduire des pratiques par habitude ou imitation, sans vraiment les comprendre ni les justifier.
En appliquant ce principe, il m'a semblé que je pouvais simplement enlever make — sans avoir à le remplacer par un outil tel que Task qui aurait été une couche supplémentaire dont je n'avais probablement pas besoin.
J'ai même pris conscience qu'en plaçant tous mes scripts dans un dossier ./scripts/, je bénéficiais nativement de l'autocomplétion de mes commandes par le filesystem — tout comme ce que proposait aussi make.
Par exemple :
make updevenait./scripts/up.shmake builddevenait./scripts/build.shmake cleandevenait./scripts/clean.sh- etc.
Et surtout, je pouvais désormais pleinement me concentrer sur ma maîtrise de Bash pour améliorer l'expérience de développeur (DX) de mes kits de développement.
L'astuce du cd automatique
Pour exécuter ces commandes sans se préoccuper du dossier courant, j'ai ajouté la ligne suivante au début de chaque script :
cd "$(dirname "$0")/../"
Cela permet de lancer ./scripts/up.sh depuis la racine du projet comme depuis un sous-répertoire (cd subproject && ../scripts/up.sh), et le script s'exécutera toujours depuis le dossier parent de scripts.
Voici le boilerplate code qu'utilise la quasi-totalité de mes scripts :
#!/usr/bin/env bash
set -e
cd "$(dirname "$0")/../"
...
Mais "make" est un standard ?
L'argument revient souvent : « make est un standard, tout le monde le connaît, un nouveau contributeur saura immédiatement quoi faire. ».
Seulement voilà : la partie « standard » de make, celle que tout le monde utilise réellement, c'est make <target> — et c'est exactement ce que fait ./scripts/<target>.sh, sans syntaxe supplémentaire, sans pièges de tabulations, sans résolution de dépendances par timestamps dont on ne veut probablement pas.
Il me semble que cet argument touche au cargo cult : on place un Makefile à la racine du projet par habitude, sans vraiment tirer parti des capacités qui justifient l'existence même de make.
De plus, si l'on parle de standard, bash est probablement au moins aussi universel que make. Et écrire un script bash est sans doute plus accessible pour un développeur que d'apprendre les subtilités du makefile ($ doublés, sous-shells, .PHONY, @, -, etc.).
Il me semble donc que l'argument du "standard" est légitime — mais mon choix de ne plus utiliser make n'est pas un obstacle pour autant : si ./scripts/up.sh est clairement documenté dans le README, je pense que n'importe quel développeur comprendra sans difficulté son usage et sa fonction. Pas besoin de connaître make pour exécuter un script bash dont le nom est explicite.
Retour d'expérience : 4 ans, de 2 à 10 développeurs
J'ai utilisé cette méthode avec succès pendant 4 ans, en passant de 2 à 10 développeurs, sans que j'aie constaté de friction. À ma connaissance, personne n'a eu de difficulté avec ce système d'exécution des scripts et, il me semble, personne ne m'a suggéré de les remplacer par autre chose.
Et Just, alors ?
J'ai découvert just en 2022, puis je l'ai vu gagner en popularité à partir de 2023 (199 commentaires sur HackerNews) :

J'ai failli me laisser tenter. Mais je n'avais aucune douleur avec mes scripts, j'étais pleinement satisfait — et conformément au principe d'enlever des couches, ajouter une couche supplémentaire n'avait aucun intérêt.
D'autre part, just est riche en fonctionnalités et sa documentation est déjà importante : il me semble que c'est beaucoup à apprendre pour un outil dont je n'ai pas besoin.
Et puis j'ai craqué pour Mise Tasks
Je suis un grand utilisateur de Mise et dernièrement ce projet a ajouté la fonctionnalité Tasks. Et au grand désespoir de mon ami Alexandre — qui me fait régulièrement remarquer cette contradiction —, j'ai craqué, j'ai commencé à utiliser cette fonctionnalité en janvier 2026. Je n'ai pas d'argument solide à avancer ; sans doute un mélange de curiosité et d'affection pour Mise.
Contrairement à just, la fonctionnalité task de Mise reste minimaliste et est compatible avec mon paradigme : le if dans l'exemple ci-dessous est du Bash standard — pas besoin de $$, de \, de sous-shells par ligne. J'écris du Bash et rien d'autre.
D'autre part, Mise est déjà au cœur de mes development kit, je l'utilise à depuis 2023 à la place de Asdf pour installer du tooling de développement. Depuis 1 an, j'ai remplacé direnv par Mise. Par conséquent, ce n'est pas une dépendance en plus à ajouter à mes projets.
Mise task supporte trois syntaxes pour définir des tasks.
Dans le fichier .mise.toml, en ligne simple :
[tasks.build]
run = "pnpm run build"
Ou en bloc multiligne :
[tasks.clean]
run = """
if [ "$1" = "--with-lint" ]; then
mise run lint
fi
pnpm run test
"""
Ou alors, via des scripts dans le dossier mise-tasks/, par exemple mise-tasks/build :
#!/usr/bin/env bash
#MISE description="Build the web application"
pnpm run build
Voici un extrait de Mise tasks mises en œuvre dans un vrai projet :
$ mise task
Name Description
build-cli Build the sklein-devbox CLI application
build-image Build the sklein-devbox container image
[...snip...]
up Start the devbox container
Le code source est consultable ici : https://github.com/stephane-klein/sklein-devbox/blob/main/.mise.toml
C'est important pour moi de préciser que j'ai bien conscience que Mise Tasks est une couche de plus — et que ça contredit ma doctrine « enlever des couches ».
Dans un projet d'équipe, je partirais par défaut sur des scripts Bash simples, sans Mise task. Je n'intégrerais Mise task que s'il y a un consensus fort de l'équipe — et je ne l'imposerais pas.
Remerciements
Je remercie mes deux amis de m'avoir motivé à écrire cette note — c'est un sujet que je souhaitais traiter depuis 2019 (j'avais même créé une issue à ce sujet dans mon ancien backlog).
L'utilisation de OSTree par Flatpak
Cette note fait partie de la série de notes : "J'ai étudié et testé CoreOS et je suis tombé dans un rabbit hole 🙈".
Note précédente : "composefs, un filesystem spécialement créé pour les besoins des distributions atomic"
En étudiant libostree, j'ai découvert que Flatpak est construit sur OSTree depuis sa création : voir page Flatpak documentation - Under the Hood.
Flatpak utilise la fonctionnalité pull d'OSTree pour télécharger l'intégralité des applications depuis un repository OSTree, ou des deltas pour les mises à jour.
Depuis la version 0.6.0 de 2016, Flatpak supporte aussi le téléchargement au format OCI.
Voici un exemple de repository Flatpak configuré sur mon workspace :
$ flatpak remotes -d
Name Title URL Collection ID Subset Filter Priority Options Com… Descript… Homepage Icon
fedora Fedora Flatpaks oci+https://registry.fedoraproject.org - - - 1 system,oci - - - -
flathub Fedora Flathub Selection https://dl.flathub.org/repo/ - - - 1 system Sel… Selected… https://flathub.org/ https://dl.flathub.org/repo/logo.svg
flathub Flathub https://dl.flathub.org/repo/ - - - 1 user Cen… Central … https://flathub.org/ https://dl.flathub.org/repo/logo.svg
On peut voir que Flathub est un serveur libostree et le registry registry.fedoraproject.org utilise le format OCI.
Sans entrer dans les détails (ce serait trop long pour cette note), libostree est la raison pour laquelle Flatpak est plus performant que Snap basé sur squashfs.
Selon Claude.ai, Flatpak offre par rapport à Snap : un démarrage des applications 2 à 3 fois plus rapide, 60-80% de bande passante en moins sur les mises à jour, et 30-40% d'espace disque économisé.
Note suivante : "Support OCI de CoreOS (image pull & updates)".
Journal du mardi 29 avril 2025 à 22:36
Depuis un an que j'effectue des missions Freelance, j'ai régulièrement besoin d'effectuer des changements dans des projets pour intégrer mes pratiques development kit, telles que l'utilisation de Mise, .envrc, docker-compose.yml, un README guidé, etc.
Généralement, ces missions Freelance sont courtes et je ne suis pas missionné pour faire des propositions d'amélioration de l'environnements de développement.
En un an, j'ai été confronté à cette problématique à cinq reprises.
Jusqu'à présent, j'ai utilisé la méthode suivante :
- J'ai intégré mon development kit dans une branche
sklein-devkit - Cette branche m'a ensuite servi de base pour créer des branches destinées à traiter mes issues, nommées sous la forme
sklein-devkit-issue-xxx - Et pour finir, je transfère mes commits avec
git cherry-pickdans une branche du typeissue-xxxque je soumettais dans une Merge Request ou Pull Request.
À la base, ce workflow de développement n'est pas très agréable à utiliser, et devient particulièrement complexe lorsque je dois effectuer des git pull --rebase sur la branche sklein-devkit !
Dans les semaines à venir, pour le projet Albert Conversation, je dois trouver une solution élégante pour gérer un cas similaire. Il s'agit de maintenir des modifications (série de patchs) du projet https://github.com/open-webui/open-webui qui :
- seront soit intégrées au projet upstream après plusieurs semaines ou mois
- soit resteront spécifiques au projet Albert Conversation et ne seront jamais intégrées en upstream, comme par exemple l'intégration du Système de Design de l'État.
Je me souviens avoir été marqué par l'histoire du projet Real-Time Linux mentionnée dans l'épisode 118 du podcast de Clever Cloud : les développeurs de Real-Time Linux ont maintenu pendant 20 ans toute une série de patchs avant de finir par être intégrés dans le kernel upstream (source : la conférence "PREEMPT_RT over the years") !
Voici la liste des patchs maintenus par l'équipe Real-Time Linux :
└── patches
├── 0001-arm-Disable-jump-label-on-PREEMPT_RT.patch
├── 0001-ARM-vfp-Provide-vfp_state_hold-for-VFP-locking.patch
├── 0001-drm-i915-Use-preempt_disable-enable_rt-where-recomme.patch
├── 0001-hrtimer-Use-__raise_softirq_irqoff-to-raise-the-soft.patch
├── 0001-powerpc-Add-preempt-lazy-support.patch
├── 0001-sched-Add-TIF_NEED_RESCHED_LAZY-infrastructure.patch
├── 0002-ARM-vfp-Use-vfp_state_hold-in-vfp_sync_hwstate.patch
├── 0002-drm-i915-Don-t-disable-interrupts-on-PREEMPT_RT-duri.patch
├── 0002-locking-rt-Remove-one-__cond_lock-in-RT-s-spin_trylo.patch
├── 0002-powerpc-Large-user-copy-aware-of-full-rt-lazy-preemp.patch
├── 0002-sched-Add-Lazy-preemption-model.patch
├── 0002-timers-Use-__raise_softirq_irqoff-to-raise-the-softi.patch
├── 0002-tracing-Record-task-flag-NEED_RESCHED_LAZY.patch
├── 0003-ARM-vfp-Use-vfp_state_hold-in-vfp_support_entry.patch
├── 0003-drm-i915-Don-t-check-for-atomic-context-on-PREEMPT_R.patch
├── 0003-locking-rt-Add-sparse-annotation-for-RCU.patch
├── 0003-riscv-add-PREEMPT_LAZY-support.patch
├── 0003-sched-Enable-PREEMPT_DYNAMIC-for-PREEMPT_RT.patch
├── 0003-softirq-Use-a-dedicated-thread-for-timer-wakeups-on-.patch
├── 0004-ARM-vfp-Move-sending-signals-outside-of-vfp_state_ho.patch
├── 0004-drm-i915-Disable-tracing-points-on-PREEMPT_RT.patch
├── 0004-locking-rt-Annotate-unlock-followed-by-lock-for-spar.patch
├── 0004-sched-x86-Enable-Lazy-preemption.patch
├── 0005-drm-i915-gt-Use-spin_lock_irq-instead-of-local_irq_d.patch
├── 0005-sched-Add-laziest-preempt-model.patch
├── 0006-drm-i915-Drop-the-irqs_disabled-check.patch
├── 0007-drm-i915-guc-Consider-also-RCU-depth-in-busy-loop.patch
├── 0008-Revert-drm-i915-Depend-on-PREEMPT_RT.patch
├── 0053-serial-8250-Switch-to-nbcon-console.patch
├── 0054-serial-8250-Revert-drop-lockdep-annotation-from-seri.patch
├── Add_localversion_for_-RT_release.patch
├── ARM__Allow_to_enable_RT.patch
├── arm-Disable-FAST_GUP-on-PREEMPT_RT-if-HIGHPTE-is-als.patch
├── ARM__enable_irq_in_translation_section_permission_fault_handlers.patch
├── netfilter-nft_counter-Use-u64_stats_t-for-statistic.patch
├── POWERPC__Allow_to_enable_RT.patch
├── powerpc_kvm__Disable_in-kernel_MPIC_emulation_for_PREEMPT_RT.patch
├── powerpc_pseries_iommu__Use_a_locallock_instead_local_irq_save.patch
├── powerpc-pseries-Select-the-generic-memory-allocator.patch
├── powerpc_stackprotector__work_around_stack-guard_init_from_atomic.patch
├── powerpc__traps__Use_PREEMPT_RT.patch
├── riscv-add-PREEMPT_AUTO-support.patch
├── sched-Fixup-the-IS_ENABLED-check-for-PREEMPT_LAZY.patch
├── series
├── sysfs__Add__sys_kernel_realtime_entry.patch
└── tracing-Remove-TRACE_FLAG_IRQS_NOSUPPORT.patch
46 files
J'ai été impressionné, je me suis demandé comment cette équipe a réuissi à gérer ce projet aussi complexe sur une si longue durée sans finir par se perdre !
Real-Time Linux n'est pas le seul projet qui propose des versions patchées du kernel, c'est le cas aussi du projet Xen, Openvz, etc.
J'ai essayé de comprendre le workflow de développement de ces projets. Avec l'aide de Claude.ai, il semble que ces projets utilisent un outil comme quilt qui permet de gérer des séries de patchs.
Il semble aussi que Debian utilise quilt pour gérer des patchs ajoutés aux packages :
Quilt has been incorporated into dpkg, Debian's package manager, and is one of the standard source formats supported from the Debian "squeeze" release onwards.
J'ai creusé un peu de sujet et à l'aide de Claude.ai j'ai découvert des alternatives "modernes" à quilt.
- Git lui-même :
git format-patchpour créer des séries de patchesgit ampour appliquer des patchesgit range-diffpour comparer des séries de patches- Branches de fonctionnalités +
git rebase -ipour organiser les commits
- Stacked Git (https://stacked-git.github.io/) :
- Topgit (https://github.com/mackyle/topgit) :
- Gère des changements de code sous forme de piles (stacks)
- Permet de maintenir des patches à long terme pour des forks
- Git Patchwork - (https://github.com/getpatchwork/patchwork) :
- Système de gestion et suivi des patches envoyés par email
- Utilisé par le noyau Linux et d'autres projets open source
- Guilt (http://repo.or.cz/w/guilt.git) :
- Jujutsu :
- Système de contrôle de version moderne basé sur Git
- Meilleure gestion des branches et séries de patches
- Git Series (https://github.com/git-series/git-series) :
- Outil pour travailler avec des séries de patches Git
- Permet de suivre l'évolution des séries au fil du temps
Après avoir jeté un œil sur chacun de ces projets, j'envisage de créer un playground pour tester Stacked Git.
Je précise que je n'ai pas eu l'occasion de tester l'installation sous Windows, hier j'ai essayé, mais je n'ai pas réussi à installer WSL2 sous Windows dans un Virtualbox lancé sous Fedora. Je suis à la recherche d'une personne pour tester si mes instructions d'installation sont valides ou non.
Merci à Alexandre 🤗 qui a pris le temps de tester l'installation sous WSL2 du playground que j'ai présenté dans "Playground qui présente comment je setup un projet Python Flask en 2025".
Le playground : https://github.com/stephane-klein/mise-python-flask-playground
Après quelques petites corrections https://github.com/stephane-klein/mise-python-flask-playground/commits/main/ Alexandre a réussi avec succès à installer et lancer tous les services sous Windows 11 avec WSL2.
C'est une très bonne nouvelle 🙂.
Cela ajoute une « corde à mon arc ». Jusqu'à présent, je précisais bien que mes development kit n'étaient pas compatible MS Windows. Je le mentionnais même dans mes annonces d'embauche, pour ne pas surprendre les candidats.
Maintenant, mes environnements de développement sont compatibles Linux, MacOS, et Linux 🙂.
Playground qui présente comment je setup un projet Python Flask en 2025
Je pense que cela doit faire depuis 2015 que je n'ai pas développé une application en Python Flask !
Entre 2008 et 2015, j'ai beaucoup itéré dans mes méthodes d'installation et de setup de mes environnements de développement Python.
D'après mes souvenirs, si je devais dresser la liste des différentes étapes, ça donnerai ceci :
- 2006 : aucune méthode, j'installe Python 🙂
- 2007 : je me bats avec setuptools et distutils (mais ça va, c'était plus mature que ce que je pouvais trouver dans le monde PHP qui n'avait pas encore imaginé composer)
- 2008 : je trouve la paie avec virtualenv
- 2010 : j'ai peur d'écrire des scripts en Bash alors à la place, j'écris un script
bootstrap.pydans lequel j'essaie d'automatiser au maximum l'installation du projet - 2012 : je me bats avec buildout pour essayer d'automatiser des éléments d'installation. Avec le recul, je réalise que je n'ai jamais rien compris à buildout
- 2012 : j'utilise Vagrant pour fixer les éléments d'installation, je suis plutôt satisfait
- 2015 : je suis radicale, j'enferme tout l'environnement de dev Python dans un container de développement, je monte un path volume pour exposer le code source du projet dans le container. Je bricole en
entrypointavec la commande "sleep".
Des choses ont changé depuis 2015.
Mais, une chose que je n'ai pas changée, c'est que je continue à suivre le modèle The Twelve-Factors App et je continue à déployer tous mes projets packagé dans des images Docker. Généralement avec un simple docker-compose.yml sur le serveur, ou alors Kubernetes pour des projets de plus grande envergure… mais cela ne m'arrive jamais en pratique, je travaille toujours sur des petits projets.
Choses qui ont changé : depuis fin 2018, j'ai décidé de ne plus utiliser Docker dans mes environnements de développement pour les projets codés en NodeJS, Golang, Python…
Au départ, cela a commencé par uniquement les projets en NodeJS pour des raisons de performance.
J'ai ensuite découvert Asdf et plus récemment Mise. À partir de cela, tout est devenu plus facilement pour moi.
Avec Asdf, je n'ai plus besoin "d'enfermer" mes projets dans des containers Docker pour fixer l'environnement de développement, les versions…
Cette introduction est un peu longue, je n'ai pas abordé le sujet principal de cette note 🙂.
Je viens de publier un playground d'un exemple de projet minimaliste Python Flask suivant mes pratiques de 2025.
Voici son repository : mise-python-flask-playground
Ce playground est "propulsé" par Docker et Mise.
J'ai documenté la méthode d'installation pour :
- Linux (Fedora (distribution que j'utilise au quotidien) et Ubuntu)
- MacOS avec Brew
- MS Windows avec WSL2
Je précise que je n'ai pas eu l'occasion de tester l'installation sous Windows, hier j'ai essayé, mais je n'ai pas réussi à installer WSL2 sous Windows dans un Virtualbox lancé sous Fedora. Je suis à la recherche d'une personne pour tester si mes instructions d'installation sont valides ou non.
Briques technologiques présentes dans le playground :
- La dernière version de Python installée par Mise, voir .mise.toml
- Une base de données PostgreSQL lancé par Docker
- J'utilise named volumes comme expliqué dans cette note : 2024-12-09_1550
- Flask-SQLAlchemy
- Flask-Migrate
- Une commande
flask initdbavec Click pour reset la base de données - Utiliser d'un template Jinja2 pour qui affiche les
usersen base de données
Voici quelques petites subtilités.
Dans le fichier alembic.ini j'ai modifié le paramètre file_template parce que j'aime que les fichiers de migration soient classés par ordre chronologique :
[alembic]
# template used to generate migration files
file_template = %%(year)d%%(month).2d%%(day).2d_%%(hour).2d%%(minute).2d%%(second).2d_%%(slug)s
20250205_124639_users.py
20250205_125437_add_user_lastname.py
Ici le port de PostgreSQL est généré dynamiquement par docker compose :
postgres:
image: postgres:17
...
ports:
- 5432 # <= ici
Avec cela, fini les conflits de port quand je lance plusieurs projets en même temps sur ma workstation.
L'URL vers le serveur PostgreSQL est générée dynamiquement par le script get_postgres_url.sh qui est appelé par le fichier .envrc. Tout cela se passe de manière transparente.
J'initialise ici les extensions PostgreSQL :
def init_db():
db.drop_all()
db.session.execute(db.text('CREATE EXTENSION IF NOT EXISTS "uuid-ossp"'))
db.session.execute(db.text('CREATE EXTENSION IF NOT EXISTS "unaccent"'))
db.session.commit()
db.create_all()
et ici dans la première migration :
def upgrade():
op.execute('CREATE EXTENSION IF NOT EXISTS "uuid-ossp";')
op.execute('CREATE EXTENSION IF NOT EXISTS "unaccent";')
op.create_table('users',
sa.Column('id', sa.Integer(), autoincrement=True, nullable=False),
sa.Column('firstname', sa.String(), nullable=False),
sa.PrimaryKeyConstraint('id')
)
Journal du mardi 04 février 2025 à 16:46
Je souhaite créer un playground d'un development kit pour Python + PostgreSQL (via Docker) + Flask + Flask-Migrate, basé sur Mise.
J'ai la contrainte suivante : le development kit doit fonctionner sous MS Windows !
Je me dis que c'est une bonne occasion pour moi de tester Windows Subsystem for Linux 🙂.
Problème : je ne possède pas d'instance MS Windows.
#JaiDécouvert que depuis 2015, Microsoft met à disposition des ISOs officiels de MS Windows :
- ISO pour Windows 10 : https://www.microsoft.com/fr-fr/software-download/windows10ISO
- ISO pour Windows 11 : https://www.microsoft.com/fr-fr/software-download/windows11
- Virtual machine MS Windows pour VirtualBox et d'autres : https://developer.microsoft.com/en-us/windows/downloads/virtual-machines/
J'ai testé dans ce playground le lancement d'une Virtual machine MS Windows avec Vagrant : https://github.com/stephane-klein/vagrant-windows-playground.
Cela a bien fonctionné 🙂.

J'ai aussi découvert le repository windows-vagrant qui semble permettre de construire différents types d'images MS Windows avec Packer. Je n'ai pas essayé d'en construire une.
Ma définition et objectif d'un "Workspace" dans un "environnement de développement" ?
Dans une note précédente, j'ai donné ma définition et les objectifs d'un "Development kit".
Dans cette note, je souhaite donner ma définition et les objectifs d'un workspace dans un "environnements de développement".
Un workspace est un dossier, qui contient des paramètres de configuration spécifiques — généralement sous la forme de variables d'environnements — qui permettent d'interagir sur une ou plusieurs instances de services, d'un environnement précis.
Généralement ce dossier contient des guides d'instructions pour réaliser des actions spécifiques sur le workspace et des scripts de type "helpers".
Exemple de workspaces :
staging/remote-workspace/: un workspace utilisé pour effectuer des actions sur les services déployés en staging sur des serveurs distants ;staging/local-workspace/: un workspace d'installer localement des services dans les mêmes conditions que sur l'environnement staging ;development/local-workspace/: un dossier workspace, qui permet de travailler — contribuer — localement sur le ou les services.
Voir aussi :
Journal du mercredi 04 décembre 2024 à 14:56
Alexandre a eu un breaking change avec Mise : https://github.com/jdx/mise/issues/3338.
Suite à cela, j'ai découvert que Mise va prévilégier l'utilisation du backend aqua plutôt que Asdf :
we are actively moving tools in the registry away from asdf where possible to backends like aqua and ubi which don't require plugins.
J'ai découvert au passage que Mise supporte de plus en plus de backend, par exemple Ubi et vfox.
Je constate qu'il commence à y avoir une profusion de "tooling version management" : Asdf,Mise, aqua, Ubi, vfox !
Je pense bien qu'ils ont chacun leurs histoires, leurs forces, leurs faiblesses… mais j'ai peur que cela me complique mon affaire : comment arriver à un consensus de choix de l'un de ces outils dans une équipe 🫣 ! Chaque développeur aura de bons arguments pour utiliser l'un ou l'autre de ces outils.
Constatant plusieurs fois que le développeur de Mise a fait des breaking changes qui font perdre du temps aux équipes, mon ami et moi nous sommes posés la question si, au final, il ne serait pas judicieux de revenir à Asdf.
D'autre part, au départ, Mise était une simple alternative plus rapide à Asdf, mais avec le temps, Mise prend en charge de plus en plus de fonctionnalités, comme une alternative à direnv , un système d'exécution de tâches, ou mise watch.
Souvent, avec des petits défauts très pénibles, voir par exemple, ma note "Le support des variables d'environments de Mise est limité, je continue à utiliser direnv".
Alexandre s'est ensuite posé la question d'utiliser un jour le projet devenv, un outil qui va encore plus loin, basé sur le système de package Nix.
Le projet devenv me fait un peu peur au premier abord, il gère "tout" :
- Comme Asdf et Mise : l'installation des outils, packages et langages
- Support de scripts "helper"
- Intégration de Docker
- Support de process
- Support du SDK Android
Il fait énormément de choses et je crains que la barrière à l'entrée soit trop haute et fasse fuir beaucoup de développeurs 🤔.
Tout cela me fait un peu penser à Bazel (utilisé par Google), Pants (utilisé par Twitter), Buck (utilisé par Facebook) et Please.
Tous ces outils sont puissants, je les ai étudiés en 2018 sans arrivée à les adopter.
Pour le moment, mes development kit nécessitent les compétences suivantes :
- Comprendre les rudiments d'un terminal Bash ;
- Arriver à installer et à utiliser Mise et direnv ;
- Maitriser Docker ;
- Savoir lire et écrire des scripts Bash de niveau débutant.
Déjà, ces quatre prérequis posent quelques fois des difficultés d'adoption.
Journal du mercredi 04 décembre 2024 à 10:14
#JaiDécouvert l'outil de "version manager" nommé aqua, une alternative à Mise et Asdf codé en Golang.
Ce projet semble avoir débuté en août 2021.
J'ai fait quelques recherches au sujet d'aqua sur Hacker News, j'ai trouvé très peu d'occurrences. J'ai trouvé "Ask HN: Homebrew, Asdf, Nix, or Other?".
Je pense qu'aqua est bien moins populaire que Asdf et Mise.
Au 4 décembre 2024 :
Je remplace direnv par la fonctionnalité env._source proposée Mise
Depuis avril 2019, j'utilise direnv dans pratiquement tous mes projets de développement informatique.
Ce matin je me suis demandé si avec les nouvelles fonctionnalités de gestion des variables d'environnement de Mise, je pouvais simplifier mes development kit 🤔.
Comme vous pouvez le voir dans install-and-configure-direnv-with-mise-skeleton, actuellement mes development kit contiennent deux étapes de modifications de .bash_profile ou .zshrc. Exemple avec Zsh :
- Une étape pour configurer Mise :
$ echo 'eval "$(~/.local/bin/mise activate zsh)"' >> ~/.zshrc
$ source ~/.zsrhrc
- Seconde étape pour configurer direnv :
$ echo -e "\neval \"\$(direnv hook zsh)\"" >> ~/.zshrc
$ source ~/.zsrhrc
Voici la version simplifiée de ce skeleton basé sur "mise env._source", avec une étape de configuration en moins :
https://github.com/stephane-klein/install-and-configure-mise-skeleton
Voici le contenu du fichier .mise.toml :
[env]
_.source = "./.envrc.sh"
et le contenu de .envrc.sh :
export HELLO_WORLD=foo
J'ai fait le choix de nommer ce fichier .envrc.sh plutôt que .envrc afin d'éviter des problèmes de compatibilité pour les utilisateurs qui ont direnv installé.
J'ai vérifié que les variables d'environnements "parents" sont bien conservées en cas de changement de variable d'environnement par Mise dans un sous dossier.
#JeMeDemande si je vais rencontrer des régressions par rapport à direnv 🤔.
J'ai décidé d'utiliser la fonctionnalité "mise env._source" pendant quelques semaines pour me faire une opinion.
Update : voir 2024-11-06_2109.